martes, 2 de marzo de 2010

martes, 23 de febrero de 2010

jueves, 18 de febrero de 2010

EJERCICIO 2 - EVOLUCIÓN DEL PUERTO UTILIZADO POR EL RATÓN

Introduce una tabla con los tres puertos utilizados por el ratón para conectarse al ordenador.


martes 20 de octubre de 2009

EJERCICIO 1 - NOMBRAR 10 WEBS DE TIENDAS DE INFORMÁTICA

www.appinformatica.com
www.pccity.es
www.beep.es
www.pcbox.com
www.pc-online.net
www.dynos.es
www.pixmania.com
www.mrmicro.es
www.pctiendas.com
www.pcordenadores.com

LAN

Una LAN o red de área local es la infraestructura que se utiliza para interconectar varios equipos microinformáticos y su extensión se limita a un edificio o 200 metros aproximadamente.

SONIDO ENVOLVENTE

El sonido envolvente consiste en dividir la señal en varios canales para dar un efecto más realista del sonido acorde con las imágenes visualizadas en la pantalla.

DRIVER

Un driver, o controlador en castellano, es un programa informático imprescindible para que el sistema operavio pueda reconocer y operar con un dispositivo conectado al equipo microinformatico en el caso de que no sea Plug and play.

PLUG AND PLAY

Conocido también por PnP nos permite conectar un dispositivo al equipo microinfomático sin necesidad de realizar ninguna configuración, ya sea hardware o software.

COMUNICACIÓN PARALELO

La comunicación paralelo la podemos asemejar como una autopista de varios carriles. Podemos enviar varios bits de información de una sola vez hasta completar el mensaje que se quiere enviar o recibir.

COMUNICACIÓN SERIE

La Comunicación serie se asemeja a una carretera de un solo sentido. Los bits de información se transmitirán uno detras de otro hasta completar el mensaje que se quiere enviar o recibir.


PUERTO SERIE







El puerto serie es una interfaz de comunicaciones tipo serie a través de la cual solamente se puede enviar o recibir un bit cada cierto intervalo de tiempo.

Este puerto se utiliza para conectar periféricos y comunicar computadoras, aunque en la actualidad su uso es prácticamente exclusivo en el entrono industrial debido a que este puerto ha sido reemplazado por el bus serie universal (USB) debido a sus mejores prestaciones como la velocidad de transmisión.

El conector utilizado en el puerto serie tiene 9 pines de conexion y se denomina DB-9. Normalmente, en las placas base podemos encontrar el conector macho y en los perifericos el conector hembra.



PUERTO PARALELO




El puerto paralelo o también conocido puerto de impresión fue utilizado principalmente para conectar la impresora al equipo microinformatico.

El conector utilizado en el puerto paralelo tien 25 pines de conexión y se denomina DB-25. En las placas base podemos encontrar el conector hembra y los cables disponen de conectores macho.

En los perifericos, principalmente impresoras, suelen estar equipadas con un conector hembra denominado Micro Ribbon de 36 contactos de los cuales sólo se utilizan 25. De esta manera el cable necesario para conectar una impresora esta formado por un conector DB-25 macho en un extremo y otro micro Ribbon de 36 contactos macho en el otro.

Este puerto también ha sido sustituido y en la actualidad se utiliza el puerto USB para conectar las impresoras a los equipos microinformáticos.


PUERTO PS/2



El puerto PS/2 es utilizado para conectare el ratón y el teclado al equipo microinformático. El nombre procede de la serie de ordenadores personales IBM Personal System/2 comercializados en 1987. Este puerto reemplazó al puerto serie utilizado para conectar el ratón y al conector de 5 pines DIN utilizado para conectar el teclado.

Las placas base disponen de dos puertos PS/2. El conector con el color verde se utiliza para conectar el ratón y el conector con el color púrpura se utiliza para conectar el teclado.

En la placa base se encuentra el conector hembra y en los periféricos el conector macho.

En la actualidad las placas base conservan dichos conectores aunque la tendencia es la utilización del puerto USB para conectar los perifericos al equipo microinformatico.



BUS SERIE UNIVERSAL (USB)







El bus serie universal o más comúnmente conocido como USB es un estándar utilizado para conectar dispositivos al equipo microinformático. Como su propio nombre indica, el tipo de comunicación entre el dispositvo y el equipo es serie.
Las principales ventajas del USB son: plug and play, permitir desconectar el dispositivo sin apagar el equipo, suministrar alimentación al dispositivo mediante el mismo cable (a dispositivos de bajo consumo) y el uso de dispositivos de distintos fabricantes sin necesidad de instalar drivers adicionales en el equipo.

El puerto USB ha reemplazado a los puertos serie y paralelo en la mayoría de las aplicaciones. Este puerto permite conectar muchas variedades de dispositivos como: ratones, teclados, agendas electrónicas, joysticks, scanners, cámaras digitales, impresoras, reproductores de música, vídeo portátiles y dispostivos de almacenamiento entre otros.

El estándar se creó en 1996 y desde entonces la velocidad de transmision de este puerto se ha visto modificada. Las revisiones realizadas para mejorar la velocidad de este puerto han sido las siguientes:




IEEE 1394




El interfaz IEEE 1394, conocido comúnmente como Firewire o i.Link es un bus serie que permite comunicaciones de gran velocidad.

Generalmente se utiliza para conectar dispositivos de almacenamiento y cámaras de video digital. En estas aplicaciones se suele utilizar este interfaz en vez del USB debido a las siguientes características: se obtiene una mayor velocidad de transferencia real, permite alimentar dispositivos que consumen mayor energía y no es necesario un ordenador para transferir datos entre dispositivos.

Este interfaz ha sufrido varias revisiones desde su creación en 1995, las más importantes y sus características se muestran en la siguiente tabla:


Nombre
Firewire 400
Firewire 800
Velocidad (máx.)
400 Mbits/s
786 Mbits/s
Conector
Alpha
Beta
Número de pines
4 y 6
9
Año
1995
2002
Longitud cable (máx.)
72 m
100m






INTERFAZ PCMCIA



El conector PCMCIA es una ranura accesible desde el exterior de la carcasa que disponen la gran mayoría de los ordenadores portátiles para poder ampliar la funcionalidad del equipo.

Las tarjetas PCMCIA tienen un tamaño estándar para ofrecer compatibilidad entre los diferentes fabricantes de ordenadores.

Desde 1989 este estándar ha sido revisado y mejorado acorde con las necesidades de los usuarios y la evolución de la tecnología. Actualmente a las tarjetas de expansión PCMCIA se les denomina ExpressCard.

Los dispositivos implementados en las tarjetas de expansión más comunes son:
  • Módems y tarjetas de red.
  • Dispositivos inalámbricos.
  • Unidades de almacenamiento.
  • Sintonizadores de televisión.


CONECTOR VGA











Este conector denominado comúnmente VGA se utiliza para conectar pantallas de video al equipo microinformático.

La comunicación entre el equipo microinformático y el dispositivo es analógica. Debido a esta característica si se conecta un monitor digital (pantallas planas actuales) se debe convertir la señal analógica procedente del ordenador a señal digital para poder mostrarla. En esta conversión siempre está presente un pequeño error que produce que la imagen mostrada no sea de gran calidad. El conector más utilizado es el D-sub de 15 pines.


CONECTOR DVI



Este conector también se utiliza para conectar pantallas de vídeo al equipo microinformático. La conmunicación entre el equipo microinformático y el dispositivo es digital.

Con este interfaz se consigue mayor calidad de imagen en monitores digitales como las pantallas planas actuales debido a que no hay que convertir la señal de vídeo para poder mostrarla. Además su velocidad de transmisión es mayor al estándar VGA, lo que se traduce en una imagen de mayor resolución y colores más reales.

El conector DVI está sustituyendo poco a poco al conector VGA debido a l proliferación de las pantallas planas, además este estándar permite también la conexión de pantallas analógicas mediante un adaptador.

Debido a que este estándar permite comunicaciones analógicas y digitales, tenemos los siguientes tipos de conectores:

  • DVI-D (sólo digital)
  • DVI-A (sólo analógica)
  • DVI-I (digital y analógica)


CONECTOR RCA

RCA_Connector_(photo)



El conector RCA es un conector utilizado habitualmente en la transmisión de señales de audio y video. El principal inconveniente de este tipo de conexión es que cada atipo de señal requiere de un conector. Debido a esta característica podemos encontrar en el mercado cables que tienen hasta 5 conectores en cada extremo para transmitir una señal de vídeo y audio de un dispositivo a otro.

Los colores utilizados para facilitar la realización correcta de las conexiones entre dispositivos es la que se muestra en la siguiente tabla.

Aplicación
Tipo de señal
Color del conector
Vídeo compuesto analógico

Vídeo
Amarillo
Audio analógico
Canal izquierdo/Mono

Canal Derecho
Blanco

Rojo
Vídeo analógico por componentes (RGB)
Señal de vídeo correspondiente al color Rojo

Señal de video correspondiente al color Verde y señal de sincronismo.

Señal de vídeo correspondiente al color Azul
Rojo



Verde



Azul



CONECTOR S-VIDEO


El conector S-video es un conector utilizado en la trasmision de video analogico. El conector tiene 4 pines y generalmente es de color amarillo. En las placas base actuales aún es posible encontrar un módulo adicional que se conecta a la tarjeta de vídeo o placa base (si la tarjeta de vídeo está integrada) con conectores de este tipo para poder conectar pantallas de visualización como televisores analógicos al equipo microinformático.


CONECTOR MINI-JACK



El conector mini-jack, también conocido como TRS, es un conector utilizado en la transmisión de señales de audio analógicas.

La tarjeta de audio de un equipo microinformático convencional dispone de tres conectores de este tipo las funcionalidades son:

Salida de audio analógico.
Entrada de audio analógico.
Entrada para la conexión de un micrófono.

Cada uno de estos conectores tiene asociado un color para identificarlo con facilidad en la parte trasera o frontal del equipo. La correspondencia entre las funcionalidades y el color se muestran en la siguiente tabla.

Funcionalidad
Color
Salida de audio analógico
Verde
Entrada de audio analógico
Azul
Entrada de micrófono
Rosa



CONECTOR RJ-45





El conector RJ-45 se usa habitualmente para realizar cables para conectar redes de área local (LAN). Aunque el conector tiene 8 pines, se suelen utilizar solamente 4 de ellos, dos dedicados a la transmisión de datos y otros dos destinados a la recepción de datos.

CONECTOR RJ-11



El conector RJ-11 se utiliza habitualmente para realizar cables destinados a la telefonía. El conector dispone de 6 pines de los que se suelen utilizar 2 de ellos para conectar el par de cable telefónico. Este tipo de conector se utiliza tambiébn para conectar módems a la línea telefónica y todavía está presente en multitud de ordenadores portátiles.

EJERCICIO 2 - SOPA DE LETRAS

1 - Ventilador
2 - Casrcasa
3 - Disco Duro
4 - Disipador
5 - Placa Base
6 - Memoria RAM
7 - DVD-ROM
8 - BLU-RAY
9 - Zócalo
10 - CD-ROM

EJERCICIO 1- OBTENER PRECIOS

HD. WIDIGITAL WD500AAKB 500GB 3.5
IDE 16MB 77,80 EUROS.

KINGSTON. DDRII 2GB 800 N6
29,10 EUROS.

INTEL CORE2DUO E8400
3.00BOX 154,50 EUROS.

PLACA BASE 775 ASUS P5Q SE2 ATX
78,00 EUROS

FUENTE ALIMENTACIÓN ATX 600W NOX
URANO 49,40 EUROS.






martes, 12 de enero de 2010

TEMA 4 - PERIFÉRICOS MICROINFORMÁTICOS


INTRODUCCIÓN


Cualquier sistema informático no tendría sentido sin unos periféricos asociados a su uso. Estos elementos del sistema informático permiten establecer un dialogo con el usuario o con otros sistemas informáticos.

Según su funcionalidad los periféricos se pueden dividir en cinco grandes grupos:

  • Periféricos de entrada: son dispositivos que únicamente captan y envían datos al sistema informático. Ejemplos de dispositivos de entrada serían un micrófono o un teclado.
  • Periféricos de salida: se trata de dispositivos que únicamente muestran la salida del sistema. Ejemplos de dispositivos de salida serian lo monitores o altavoces.
  • Periféricos de entrada/salida: son dispositivos que agrupan las dos anteriores funcionalidades, es decir, son capaces de enviar y recibir información de un sistema informático. Un ejemplo claro de este tipo de dispositivos son las pantallas táctiles.
  • Periféricos de almacenamiento: además de los dispositivos internos de almacenamiento podemos encontrar periféricos externos usados para almacenar datos. Un posible ejemplo sería un disco duro externo con carcasa independiente o un dispositivo de almacenamiento en red.
  • Periféricos de comunicación: se trata de dispositivos externos que permiten al sistema comunicarse con otros. Ejemplos de este tipo de periféricos serian los módems y tarjetas de red.
Sin embargo, nosotros vamos a catalogarlos en grupos dependiendo de su importancia, estos tres grandes grupos son los siguientes:

  • Los periféricos básicos: que son los que suelen ser obligatorios en todo sistema informático.
  • Otros periféricos: que aunque pueden contar con funciones importantes para el funcionamiento del sistema, no son de obligatorio uso y no se encuentran en todos los sistemas informáticos.
Dispositivos de conectividad: no se tratan realmente de un periférico de un ordenador ya que pueden funcionar autónomamente, pero son elementos importantes para que el sistema informático tenga conectividad con internet u otros equipos.




4.1 PERIFÉRICOS BÁSICOS


Estos periféricos son los que todo sistema informático debe tener para garantizar un correcto funcionamiento y aprovechar las funcionalidades básicas de un ordenador.

4.1.1 MONITOR


El monitor es el elemento que se relaciona principalmente con un sistema informático. Su principal función es ofrecer una visión de las operaciones que se están realizando en el ordenador.Un monitor es un dispositivo de salida que puede ser conectado a través de los siguientes conectores:

  • VGA
  • DVI
  • HDMI

Los monitores pueden ser catalogados en dos tipos:
  • Monitor CRT: se trata de una tecnología en desuso en la actualidad en los ordenadores personales. Esta tecnología está basada en un tubo de rayos catódicos que proyecta electrones en una pantalla. Están en desuso porque consumen mucha energía y ocupan mucho espacio.
  • Monitor TFT: se trata de monitores mal llamados “planos” que ocupan poco espacio y su consumo es menor. Estos monitores pueden ser construidos en varias tecnologías y son los utilizados ampliamente en la actualidad.

Parámetros a tener en cuenta en la valoración de un monitor:

  • Tamaño: el tamaño de un monitor se mide en pulgadas. Cuando mayor sea el tamaño mayor será el coste, pero no tiene por qué tener mayor calidad de imagen.
  • Tamaño del punto: mide la nitidez de la imagen. Mejor cuanto menor sea.
  • Resolución máxima: relacionado con los dos parámetros anteriores, nos dice cuánto de bien se va a ver un monitor.
Además de estos dos tipos básicos de monitores, es importante destacar el avance tecnológico que representan las pantallas táctiles. Estas pantallas son dispositivos de entrada/salida que permiten al usuario transmitir información en tiempo real de lo que se está viendo.


4.1.2 TECLADO

Un teclado es un periférico de entrada compuesto de distintas teclas con las letras del alfabeto, caracteres numéricos y signos de puntuación entre otras cosas. Además un teclado presenta teclas de control necesarias para validar operaciones, ejecutar comandos en procesadores de textos o teclas de función.

Un teclado es un dispositivo de entrada que puede ser conectado a través de los siguientes conectores:
  • PS/2
  • USB

El teclado más utilizado en informática es el teclado de 104 teclas, el cual cuenta con cuatro partes diferenciadas:
  • La parte del teclado que más ocupa es la destinada a teclas y números.
  • En la parte derecha existe un teclado únicamente numérico para acceso rápido a los números.
  • Entre las dos partes anteriores existen teclas de movimiento de cursor o flechas y teclas de avance o retroceso de cursor rápido en un procesador de texto.
  • Encima del teclado alfanumérico existen habitualmente 12 teclas de función que pueden ser programadas para la utilización en las distintas aplicaciones.

Parámetros a tener en cuenta en la valoración de un teclado:
  • Conector: importante para saber si vale para nuestro equipo.
  • Tamaño: si cuenta con todas las teclas o ha sido reducido.
  • Tipo de pulsadores: mecánicos o de membrana.
  • Otros botones: como control de volumen o lector de tarjetas incorporado.




4.1.3 RATÓN

El ratón es un dispositivo apuntador que se utiliza con una única mano y que detecta el movimiento que se imprime en él para mover en la pantalla un puntero.

Cuenta habitualmente con dos botones y una rueda. Los dos botones suelen llamarse botón derecho y el botón izquierdo y sirven para fijar la actuación del mismo, mientras que la rueda ayuda en los desplazamientos verticales en la navegación por documentos o web.

Un ratón es un dispositivo de entrada que puede ser conectado a través de los siguientes conectores:

  • Puerto serie.
  • PS/2 de color verde.
  • USB.

Se trata de un dispositivo fundamental en el uso de un ordenador con interfaz gráfico y que proporciona un acceso y uso sencillo de las aplicaciones de los ordenadores.


Párametros a tener en cuenta en la valoración de un ratón:
  • Por mecanismo de detección de movimiento: los ratones pueden ser mecánicos u ópticos.
  • Por conexión: cable o inalámbricos.
  • Por el número de botones: aunque lo clásico eran 2 o 3 botones, actualmente existen ratones hasta con 10 botones.





4.1.4 ALTAVOCES Y AURICULARES


Un altavoz o auricular es utilizado para la reproducción de sonido en el ordenador, este sonido es actualmente muy importante en los ordenadores, ya que el contenido multimedi a tanto en la web como en aplicaciones esta muy extendido en la actualidad.

Unos altavoces o auriculares son dispositivos de salida que pueden ser conectados a través de los siguientes conectores:
  • Conector Jack de color verde.

Para que un altavoz funcione, el equipo debe contar con una tarjeta de sonido instalada (cosa que actualmente se integra en la placa en casi todos los ordenadores).

Parámetros a tener en cuenta en la valoración de unos altavoces o auriculares:

  • Potencia: marca la calidad de sonido que tendrá el periférico.
  • Número de altavoces: un mayor número proporcionará un sonido más envolvente.




4.1.5 MÍCROFONO

Un micrófono es un periférico que permite a un usuario transmitir sonido a un ordenador. Lo tratamos al igual que los altavoces como un dispositivo básico, debido a la importancia que se le da en los sistemas informáticos a la multimedia en la actualidad.

Un micrófono es un dispositivo de entrada que puede ser conectado a través de un conector Jack.



4.2 OTROS PERIFÉRICOS


Estos perífericos no son necesarios para un funcionamiento básico de un ordenador, pero en ciertos ambientes son muy importantes.


4.2.1 IMPRESORA


Se trata de un periférico que permite reproducir un medio gráfico en un soporte físico como el papel. Este periférico es muy usado en oficinas y uno de los periféricos no indispensables más importantes de un sistema informático.

Una impresora es un dispositivo de salida que puede ser conectado a través de los siguientes conectores:
  • Puerto Paralelo
  • USB
  • Firewire

Las impresoras pueden ser de muchos tipos, actualmente las que más se venden son de los siguientes tipos:
  • Impresora por inyección de tinta
  • Impresora láser
Parámetros a tener en cuenta en la valoración de una impresora:
  • Conexión: actualmente las impresoras se conectan por puertos USB, aunque también se podrían encontrar impresoras con puertos paralelos o incluso con un interfaz de red integrado.
  • Resolución máxima: Definición máxima con la que pueden imprimir.
  • Velocidad: páginas por minuto (ppm). Número de páginas máximo que pueden imprimir en un minuto.
  • Tecnología: láser o tinta. Esto va a marcar mucho los costes de mantenimiento.




4.2.2 CÁMARA DIGITAL O WEBCAM

La cámara digital o webcam es un periférico de ordenador importante para la realización de videoconferencias o videollamadas. Permite capturar imágenes y ser trasmitidas en tiempo real.

Una de sus características principales es que no suelen tener una resolución o calidad muy buena, ya que su cometido es transmitir video por internet, y esto no puede ser realizado en videos de una resolución muy alta (como por ejemplo las cámaras digitales de uso fotográfico).

Una cámara digital es un dispositivo de entrada que puede ser conectado a través de los siguientes conectores:
  • Puerto paralelo.
  • USB
  • Firewire
Parámetros a tener en cuenta en la valoración de una webcam:
  • Conectividad: generalmente las cámaras ya suelen tener un conector USB, pero todavía existen algunas con puerto paralelo.
  • Resolución: aunque como se ha comentado no es muy importante, si es necesario una resolución mínima para las capturas.

4.2.3 SAI

Un sistema de alimentación ininterrumpido es un periférico que gracias a unas baterías proporciona energía eléctrica a un ordenador en caso de caída de la red eléctrica general.

Un sistema de alimentación ininterrumpida es un dispositivo que no responde a ninguna clasificación por su finalidad, éste puede ser conectado a través de los siguientes conectores:
  • Alimentación
Puede no tratarse realmente de un periférico porque no produce un interacción con el usuario ni con ningún otro dispositivo, pero es importante ubicarlo en los sistemas informáticos actuales opr su creciente implantación.

Parámetros a tener en cuenta en la valoración de un sistema de alimentación ininterrumpido:
  • Potencia: cantidad de dispositivos que pueden ser enchufados al SAI.
  • Duración de las baterías: tiempo máximo que puede mantener a nuestro sistema informático en pie. Esta duración dependerá lógicamente también de la cantidad de equipos que tengamos enchufados.
  • Interfaz de comunicación o software: existen algunos SAI que tienen software incorporado para permitir apagar el ordenador en caso de que se estén agotando las baterías.




4.2.4 ESCÁNER

Se trata de un periférico que convierte imágenes impresas en imágenes en formato digital. Esto lo realiza mediante un sensor parecido al que tienen las cámaras digitales.

Un escáner es un dispositivo de entrada que puede ser conectado a través de los siguientes conectores:
  • USB
  • Puerto Paralelo
Actualmente en el mercado existen los siguientes tipos de escáneres:
  • Escáner plano: es el típico escáner que se puede ver. Se trata de un periférico de tamaño de un folio en el cual el folio a escaner se situará encima de él.

  • Escáner de rodillo: se trata del escáner más utilizado en los periféricos tipo fax. Para escanear un folio se introducirá por un rodillo y saldrá por el otro lado.

  • Escáner de mano: es un tipo ya casi extinto en el cual para escanear una imagen deberemos pasar con el periférico por encima de ella. Tienen la ventaja que son pequeños pero cuenta con muy poca resolución.

Parámetros a tener en cuenta en la valoración de un escáner:
  • Conexión con el ordenador: una conexión USB garantiza una rápida conexión para la transmisión de las imágenes.
  • Calidad de captura: se trata de la calidad de la imagen que va a generar. Cuantos más colores y resolución será mejor.